Utilizamos metodologías de desarrollo rápido de aplicaciones. Las aplicaciones se construyen mediante iteraciones. De este modo el cliente puede ver cómo avanza el proyecto y en qué estado están cada una de las funcionalidades del mismo.
En cada iteración se reevaluan funcionalidades y requerimientos, de modo que se da prioridad a las funcionalidades que el cliente realmente necesita.
El cliente tiene acceso en todo momento al repositorio de código de la aplicación en modalidad de sólo lectura de la iteración que se le ha entregado. No nos limitamos a entregar un ejecutable, sino que en todo momento el cliente puede ver el código fuente de la aplicación que se está desarrollando para él.
APSL ofrece además un completo servicio de consultoria sobre soluciones de código abierto: selección de la opción que mejor se adapte a sus necesidades, instalación en los servidores del cliente o en servidores gestionados por APSL y adaptación de la solución.
Estamos especializados en soluciones web, tanto para el acceso a través de Internet como para la intranet de la empresa: soluciones de Intranet, aplicaciones de gestión interna, cms, correo, soluciones de backup, etc.
Cubrimos todo el ciclo, desde la gestión de sus dominios hasta la instalación de una solución de groupware completa para su empresa.

Una vez establecido el contacto inicial, uno de nuestros analistas se podrá en contacto con usted para determinar el alcance del proyecto y elaborar el presupuesto inicial.
El presupuesto es una orientación sobre el coste de proyecto. El ciclo de iteraciones que sigue APSL supone que después de cualquier iteración se pueda variar el alcance del proyecto o añadir nuevas funcionalidades.
En la aceptación del presupuesto el cliente abona el tanto por ciento convenido, normalmente entre un 10 y un 20% del presupuesto total y se le da acceso al repositorio de codigo y al sofware de gestión de proyectos para que pueda hacer el seguimiento del estado su proyecto.

En cada interación se consensuan con el cliente las prioridades. Cada iteración tiene una duración de entre dos semanas y un mes y acaba con un producto con las características que se han solicitado para esa iteración.
Una vez finalizada la iteración el cliente abona el tanto por ciento correspondiente a dicha iteración menos el tanto por ciento correspondiente a anticipo incial, siempre que éste no se haya consumido totalmente, y empieza un nuevo ciclo de iteración .
En cualquier momento el cliente puede dar por bueno el producto y acabar las iteraciones. En este caso el importe que habrá abonado será el anticipo inicial más el total de los pagos de las iteraciones realizadas.

El cliente es quien decide en cada momento si seguir o no con las iteraciones. Una vez agotado el pago incial, las iteraciones se pagan por adelantado.
El proyecto se da por finalizado cuando el cliente considera que con la iteración se cumplen sus espectativas o no se han solicitado nuevas iteraciones en el plazo de dos meses.

El coste de la aplicación incluye un servicio de mantenimiento correctivo libre de cargos durante tres meses y comprende la resolución de los siguientes supuestos: